基礎デザイン学科

science of design

ヴィジュアルコミュニケーション

ヴィジュアル・コミュニケーションの実践的な演習ですが、3年次にはよりコンセプチュアルな次元でデザインを展開するステージに移行します。表現したい内容を的確に可視化する力と、人の記憶に印象を刻印するコミュニケーションとはいかなるものであるかを、2つの課題を通して理解していきます。特に後半の課題は、視覚記号の運用によって、アイデンティフィケーションがいかに生成するかについて把握する実践的な演習になります。

マトリョーシカ|遷移する立体タイポグラフィ

人形の中に少し小さな人形が入っている。これが5つの階層をなしていて、大きな人形を外すと小さな人形が現れる。これを「表現の条件」と考え、人形に独創的なヴィジュアルを付与するという課題。表現に一定のルールを設けることで、視覚的な論理と表現方法を生み出していくトレーニングである。ほぼ相似に近いかたちが、段階的に小さくなるという状況を観察し、自分独自の発想によるグラフィックデザインを行う。そこに「文字」のみを用いたタイプグラフィとして展開していく。

 

ファクトリー | factory

何かを製造する工場を詳細に構想し、その「名称」を考え、「ロゴタイプ」をデザインする。製造するものとその環境についても詳細に検討し、生産風景のヴィジュアルを生成AIで制作する。プロンプトの検証も重ねて行う。さらに、生産されている物品や広告に対して、VIを展開していく。

DEEP MADE

うんちクリエイション